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	<title>Gocce d&#039;Inchiostro &#187; gdr</title>
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	<description>Il piccolo mondo di un nerd</description>
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		<title>Dragon Age 2</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 11:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;11 marzo è uscito questo videogioco, successore del bellissimo Dragon Age: Origins. L&#8217;aspettativa creata da Bioware è stata notevole, e ahimè dico già che è stata pure troppa visti i risultati. Vedrò di andare con ordine, nel complesso comunque lo considero un buon videogioco anche se decisamente sottotono rispetto al suo predecessore. L&#8217;spetto tecnico è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1049" title="Dragon Age 2 - Opinioni" src="http://www.2bro.it/wp-content/uploads/2011/03/Dragon-Age-2-300x178.jpg" alt="" width="300" height="178" />L&#8217;11 marzo è uscito questo videogioco, successore del bellissimo Dragon Age: Origins. L&#8217;aspettativa creata da Bioware è stata notevole, e ahimè dico già che è stata pure troppa visti i risultati.</p>
<p>Vedrò di andare con ordine, nel complesso comunque lo considero un buon videogioco anche se decisamente sottotono rispetto al suo predecessore.</p>
<p>L&#8217;spetto tecnico è notevolmente migliorato. Il combattimento è più avvincente, le classi (3 di base con alcune specializzazioni) molto personalizzabili e il tutto risulta dinamico e divertente.</p>
<p>Ora veniamo ai difetti: l&#8217;aspetto ruolistico di Dragon Age 2. Sulla trama posso esprimermi poco, ho iniziato il gioco e lo sto continuando ma seguendo soprattutto missioni secondarie. E queste sono uno dei punti chiavi per cui dico che l&#8217;aspetto ruolistico è veramente scarso. Ci sono decine e decine di missioni secondarie, banalissime a livello di trama e che si risolvono nel seguire il marker che indica la direzione sulla mappa e uccidendo un gruppo di nemici. Molto in stile mmorpg insomma, se non che questo un mmorpg non è <img src='http://www.2bro.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Nel primo Dragon Age si arrivava in un&#8217;area e vi iniziava la missione, la si seguiva e spesso la si concludeva. In Dragon Age 2 le missioni richiedono di andare in tante aree della mappa, cosa semplificata da una mappa che segna dove ci sono missioni in sospeso. Questo si riduce ad entrare in un&#8217;area, fare un pezzettino di 4-5 missioni diverse e passare alla successiva, senza riuscire a seguirne nessuna in modo logico e coerente.</p>
<p>Altra pecca è che è stato tenuto il sistema di gruppo di Awakening e di Mass Effect così ad occhio (magari in futuro cambierà, ma ne dubito). Non si può parlare con i personaggi del proprio gruppo, li si può andare a trovare a casa propria ma anche lì non si può iniziare una discussione se non in casi particolari. Tra l&#8217;altro il sistema che indica se le scelte di dialogo sono positive, aggressive, se comportano l&#8217;accettazione di un incarico o no, se sono scelte romantiche o meno, lo trovo molto riduttivo in termini di ruolo.</p>
<p>Penso che lo finirò, ma con molta calma perchè non mi sta prendendo per nulla.</p>
<p>Insomma, mi sembra che con questo videogioco Bioware abbia rovinato un bel po&#8217; l&#8217;immagine di Dragon Age.</p>
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		<title>Dragon Age Journeys</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 07:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ho scoperto per caso questo giochino in flash che è stato pubblicato sul sito ufficiale di Dragon Age. Journeys è una micro avventura in cui il protagonista non sarà un Guardiano Grigio, ma fronteggerà i Prole Oscura nelle Vie Profonde di Ozzramar, una delle poche città naniche rimaste nel Ferelden. Molto carino come è stato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ho scoperto per caso questo giochino in flash che è stato pubblicato sul sito ufficiale di Dragon Age. Journeys è una micro avventura in cui il protagonista non sarà un Guardiano Grigio, ma fronteggerà i Prole Oscura nelle Vie Profonde di Ozzramar, una delle poche città naniche rimaste nel Ferelden.</p>
<p>Molto carino come è stato riprodotto il sistema di gioco per quel che concerne l&#8217;equipaggiamento e il personaggio. Le battaglie invece vengono gestite a turni su un campo di battaglia suddiviso in celle esagonali.</p>
<p>La storia è carina, e in più si sbloccano Achievements e equipaggiamento per le campagne di Dragon Age e Origins, simpatica come cosa. Il tempo di gioco è di un paio d&#8217;ore credo, ma è molto ben fatto per essere flash secondo me <img src='http://www.2bro.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Qui il link al <a href="http://www.dragonagejourneys.com/">sito ufficiale</a> del minigioco, una partitina la consiglio a tutti.</p>
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		<title>Wherewolf</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 17:26:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ho provato a giocare a Wherewolf quando, per il mio compleanno di quest’anno, con alcuni amici abbiamo deciso di andare alla ludoteca Contea del Falcone di Lodi. Caso ha voluto che quel giorno si riunisse un gruppo che avrebbe giocato a questo partygame. Il gioco permette di giocare fino a 33 persone, guidate da un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ho provato a giocare a <strong><strong>Wherewolf</strong></strong> quando, per il mio compleanno di quest’anno, con alcuni amici abbiamo  deciso di andare alla ludoteca Contea del Falcone di Lodi. Caso ha  voluto che quel giorno si riunisse un gruppo che avrebbe giocato a  questo partygame. Il gioco permette di giocare fino a 33 persone,  guidate da un master che ha il compito di formare il mazzo di carte e  seguire lo sviluppo del gioco. Le carte altro non sono personaggi  con  ruoli ben precisi ed unici, ed ogni giocatore ne riceve una.  Unica regola imprescindibile del gioco è che non bisogna mostrare la  propria carta. Si può dire il proprio ruolo, a propria discrezione, si  può mentire, ma non si può mai far vedere la propria carta a nessuno.</p>
<p>La trama di <strong>Wherewolf</strong> consiste in una caccia ai licantropi da parte degli abitanti di un  villaggio. Ci sono questi lupi che ogni notte uccidono una persona, e il  villaggio ogni giorno manda al rogo un individuo sperando di bruciare  il licantropo. Il gioco non ha bisogno di nulla se non delle carte in  sè. Durante la fase diurna del giorno i giocatori discutono cercando di  indagare e scovare il licantropo, mentre i lupi devono cercare di  passare inosservati per poter eliminare di notte gli abitanti del  villaggio. A questo poi si aggiungono altre fazioni a complicare la  situazione e dando più spessore al gioco. Durante la notte i lupi invece  attaccano e uccidono una persona, e altri ruoli hanno i loro poteri  speciali da sfruttare su indicazioni del master. Ogni fazione ha il suo  scopo ben preciso, e il fine del gioco arriva solitamente quando i lupi  sono stati eliminati. A quel punto si fanno i conti delle fazioni in  gioco e se hanno raggiunto il loro obiettivo, e viene decretato il  gruppo vincente. La cosa simpatica è che non tutti i membri dei vari  gruppi si conoscono tra loro giustamente, e questo va a complicare molto  le indagini.</p>
<p>Insomma in <strong>Wherewolf</strong> si parla e basta, non ci sono tiri di dado nè nient’altro. Molto carino  come gioco, ci si fanno un sacco di risate e ogni partita risulta molto  diversa dall’altra. Il tutto si basa anche sulla correttezza reciproca,  perchè nelle fasi di voto su chi mandare al rogo, durante l’attacco dei  lupi e durante la notte in generale, tutti i giocatori devono coprirsi  gli occhi e non spiare.</p>
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		<title>Leliana’s Song – Dragon Age Origins</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 17:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E’ uscito due giorni fa’ questo Download Content per Dragon Age Origins, al costo di 560 Bioware Points (punti che possono essere acquistati, dopo essersi registrati, sul sito Bioware per scaricare nuovi contenuti per Dragon Age e Mass Effect). Leliana’s Song vede l’antefatto che ha portato questa barda di Orlais nel Ferelden, al seguito della [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E’ uscito due giorni fa’ questo Download Content per Dragon Age Origins, al costo di 560 Bioware Points (punti che possono essere acquistati, dopo essersi registrati, sul sito <a href="https://points.bioware.com/web/lockbox/checkout" target="_blank">Bioware</a> per scaricare nuovi contenuti per Dragon Age e Mass Effect).</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-866" title="dragon-age-leliana-300x76" src="http://www.2bro.it/wp-content/uploads/2010/08/dragon-age-leliana-300x76.png" alt="" width="300" height="76" />Leliana’s Song vede l’antefatto che ha portato questa barda di Orlais nel Ferelden, al seguito della sua maestra Marjolaine. I bardi in questa ambientazione sono un’esclusiva della nazione di Orlais (che non è tra i luoghi giocabili nella campagna), e sono spie e assassini molto capaci. Mi piace non poco questa visione del bardo, che si discosta un po’ da quella di puro cantastorie delle ambientazioni classiche. Leliana quindi parte come criminale in questo gioco, che tenta con i suoi compagni di portare il gioco di intrighi tipico di Orlais a Denerim, la capitale del Ferelden. Non faccio troppo spoiler, magari qualcuno preferisce giocare prima questo Download Content piuttosto che la campagna, quindi non c’è motivo per rovinare la storia.</p>
<p>Leliana in sé come personaggio mi piace abbastanza, e in questo contenuto extra l’ho trovata bella approfondita.</p>
<p>Di gran lunga superiore all’espansione Awakening, sia come personaggi che come realizzazione, a chi ha il gioco non posso che consigliarlo. La durata di gioco è poca, di solo qualche ora di gioco, ma secondo me ne vale la pena ai fini di trama e per chi ha apprezzato Leliana nella campagna.</p>
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