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	<title>Gocce d&#039;Inchiostro &#187; fps</title>
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	<description>Il piccolo mondo di un nerd</description>
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		<title>S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 09:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aiwaz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comincio subito nel dire che questo gioco si ama o si odia a mio parere non lascia molte vie di mezzo. Noi muoveremo uno Stalker, che apparentemente pare sia a corto di memoria che dopo un viaggio di chissà quanti Chilometri dentro un camion pieno di cadaveri che è saltato in aria con un fulmine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comincio subito nel dire che questo gioco si ama o si odia a mio parere non lascia molte vie di mezzo.</p>
<p>Noi muoveremo uno Stalker, che apparentemente pare sia a corto di memoria che dopo un viaggio di chissà quanti Chilometri dentro un camion pieno di cadaveri che è saltato in aria con un fulmine e catapultato poi con l&#8217;aiuto di un altro Stalker direttamente al centro della ZONA &#8230; la ZONA? la Zona è il nome dato dagli Stalker del posto per identificare la natura paranomale del&#8217;ambiente intorno a Chernobyl che scrutano, come un territorio di caccia, un luogo pieno di tesori e artefatti, un luogo come il  Far West, dove la sola legge è dettata dal piombo  delle armi.</p>
<p>Nel 2006 una seconda misteriosa esplosione nucleare del reattore di Chernobyl, in qualche modo trasforma questo ambiente rendendolo un posto del tutto ostile, pieno di creature mutanti e rottami radioattivi, noi saremo nel mezzo, uno giovane Stalker colto alla sprovvista da una serie di eventi qualche anno dopo la seconda esplosione.</p>
<p>S.T.A.L.K.E.R. è un FPS con dei elementi GdR piuttosto sobri e semplici, lo scenario che avremo davanti è molto familiare e facile da intendere.  Partendo dalla base, il gioco è stato sviluppato da una compagnia Ucraina chiamata GSC (non c&#8217;avevamo pensato eh?) con il supporto della ThQ, utilizza un motore grafico totalmente nuovo e sviluppato proprio dalla GSC chiamato X-Ray Engine.</p>
<p>Obiettivamente essendo un gioco uscito già da anni, risulta un ottima scelta se guardiamo i titoli che stan uscendo in questo periodo, per il semplice fatto che è un gioco che sà catturarti e che ti fà immedesimare proprio in uno Stalker nel bel mezzo della Zona.     La storia è molto intrigante, affascinante e senzadubbio ben eleborata,  vi sono delle cazzate che io personalmente trovo molto poco realistico come per citare un esempio &#8230; : Un tipo ci chiede di prendere un oggetto sepolto e circondato da Anomalie mortali &#8230; questo non è uno spoiler della campagna principale, ma diciamo che spesso saremo costretti ad accettare senza troppe pretese delle missioni suicide senza battibeccare &#8230; chissenefrega dopo tutto.</p>
<p>La trama è influenzata un pò dalle nostre scelte, lasciandoci dello spago da rosicchiare nel caso le avessimo scelte in modo errato o incompleto, non ci sono dei veri e propri metodi per finire il gioco, posso solo dire che se agiremo in un certo modo vedremo un tipo di finale e andremo avanti in un certo modo in una certa Zona.</p>
<p>Non ci sono vincoli di storia, potremmo girare liberamente la zona a nostro piacimento (ammesso che abbiamo sufficente potenziale di fuoco e protezioni contro le radiazioni) compiendo missioni, facendo accordi con le fazioni locali e dare la caccia agli artefatti locali, tutto senza un preciso limite, grazie ai Respawn (piuttosto realistici).</p>
<p>la Zona è immensamente IMMENSA, ci sono un gran numero di mappe e un gran numero di locazioni da esplorare, quindi avremo un bel pò da correre visto che ce le faremo tutte con le nostre fette ^^</p>
<p>Passando al Gameplay &#8230; beh, comincio subito nel dire che il gioco necessita di essere patchato altrimenti risulta avere qualche problema di Crash e di bug che risultano essere molto fastidiosi.  S.T.A.L.K.E.R SoC vuole in qualche modo essere  (dal punto di vista delle armi) un tantino realistico, che a mio parere ha dosato PESANTEMENTE ai danni del gameplay stesso, perchè spesso e volentieri le armi non prendono un cazzo e sono MOOOOLTO imprecise e si inceppano MOOOOLTO spesso se danneggiate, inoltre spesso mi sono chiesto se stavo sparando olive invece che con un ak47.  Si insomma il realismo non è il massimo e l&#8217;ho giudicato crudelmente inaccettabile per il gameplay che a parer mio è troppo lesivo.</p>
<p>A Baldur&#8217;s Gate avevamo una borsa dove potevamo mettere le spade, i soldi, le pozioni, le pergamene e gli anellini, quì faremo lo stesso ma con Medikit, pistole e fucili, Artefatti e droghe antiradioattive, si insomma, il sistema d&#8217;inventario è molto semplice ed intuitivo che si misura col peso anzichè lo spazio disponibile, indosseremo delle &#8216;armature&#8217; con delle caratteristiche proprie e una cintura dove potremmo inserire i nostri artefatti preferiti .</p>
<p>Graficamente non è proprio niente male, gira con un pc a core singolo e a dettagli medio alti senza veri e propri rallentamenti o scattando, dettagliatamente presenta qualche anomalia grafica e qualche svista che bisognava fixare, ma vabeh &#8230; sono piccolezze piuttosto trascurabili.</p>
<p>L&#8217;audio è decente, ma nulla di speciale, poteva esser fatto meglio se i developers avessero scelto di curare questo dettaglio un pò di più,  il doppiaggio &#8230; beh quello può piacere o no, io l&#8217;ho giocato sia in italiano che in inglese, beh in Inglese si insomma è più realistico ed efficace (l&#8217;accento russo ed ucraino si fan sentire ed è fatto molto bene) mentre in italiano &#8230; beh scordatevi quello che ho detto prima, sebbene però sia fatto da 4-5 persone al massimo Fà SBELLICARE dalle risate, non nel senso che fà cahare, ma proprio perchè è divertente da sentire ! è estremamente pieno di parolacce in chiave da strada, MERAVIGLIOSO!</p>
<p>Per il resto, il gioco è un pò incompleto e necessita di numerose patch e mods per goderselo al meglio che fortunatamente ce ne sono un finimondo, adesso la scatoletta con il gioco si trova ad un prezzo ridicolo (tipo 9€) e almeno il primo della serie lo consiglio a tutti coloro che amano gli FPS a sfondo tetro.</p>
<p>8.5/10</p>
<p>Martedì 9 giugno, 2009.</p>
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		<title>F.E.A.R. 2: Project Origin</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 13:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aiwaz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tornando indietro nel 2005,  il primo First Encounter Assault Recon (F.E.A.R.) fù creato dalla Monolith e rilasciato per PC (In seguito su console per xbox360 e ps3)  Ebbe un enorme successo per la sua atmosfera tetra e fredda dei paesaggi, una succosa I.A e una storia intrigante che al suo tempo, lasciò in torbida attesa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tornando indietro nel 2005,  il primo First Encounter Assault Recon (F.E.A.R.) fù creato dalla Monolith e rilasciato per PC (In seguito su console per xbox360 e ps3)  Ebbe un enorme successo per la sua atmosfera tetra e fredda dei paesaggi, una succosa I.A e una storia intrigante che al suo tempo, lasciò in torbida attesa di un sequel .</p>
<p>Il gioco punta tutto principalmente sulla squadra F.E.A.R., un team di specialisti creata dal governo degli Stati Uniti D&#8217;America per fronteggiare le minacce di natura paranormale.</p>
<p>Io personalmente sono sempre stato un grande fan di questa serie ed ho atteso molto l&#8217;uscita di questo episodio, e, dopo averlo provato posso dire che mi ha lasciato un pò titubante su alcuni aspetti.</p>
<p>Inizierò con &#8216;Il meglio&#8217;:</p>
<p>gli scontri a fuoco sono senza dubbio MERAVIGLIOSI, io credo sia stato uno fps da questo punto di vista uno dei migliori negli ultimi tempi. Nel corso di questa esperienza di gioco l&#8217;atmosfera si fà sentire con un tocco ben più aggressivo dei suoi vari precedenti condito sopratutto da degli ottimi effetti grafici dove a me personalmente han spiazzato in molti passaggi.    Nel gioco, ci ritroveremo a fronteggiare stàvolta ben due fazioni, oltre ai soliti soldati replicanti fanno di nuovo la loro comparsa gli omini della ATC (Armacham Technologies Corporation) che stavolta hanno deciso di fare la loro parte in questa vicenda, sfortunatamente contro la vostra.  Queste due fazioni, vi daranno del filo da torcere lungo la vostra avventura,  infatti, specialmente l&#8217;ATC testerà su di voi tutto il loro arsenale, composto per  lo più da soldati vivacemente armati di mitra, fucili a pompa, lanciafiamme, lanciamissili, granate ma anche dei divertenti ed esuberanti Mech  e Assassini che si occulteranno già visti nei primi episodi della serie, come se non bastasse faremo incontri del terzo tipo &#8230; con entità paranormali ed extra-umane alla quale ancora non ho dato un nome <img src='http://www.2bro.it/wp-includes/images/smilies/icon_neutral.gif' alt=':|' class='wp-smiley' /> </p>
<p>L&#8217;ambientazione è molto varia e nel corso del gioco però, dopo una serie di eventi però tutto lo scenario cambierà sbalzandoci su di un altro tipo di ambientazione &#8230; oserei dire &#8216;nucleare&#8217; &#8230;</p>
<p>Altro punto di forza (mio personalissimo dal momento che sono un fanatico per questo genere di cose) è la grafica a mio parere impeccabile, sfrutta un motore grafica pesante sì, ma pressochè abbordabile per le macchine meno dotate, a differenza di altri titoli con un motore grafico di potenza simile (Crysis, Far Cry2,Stalker CS) che per farli girare decentemente ci si deve affidare ad una cpu ed una scheda grafica più moderne, gli sviluppatori si sono dati molto da fare sul lato &#8216;graphic details&#8217; nel corso della nostra avventura, tutto ciò che vediamo (o almeno quasi) reagira se viene colpito da una pallottola vagante, per esempio gli estintori se forati da un proiettile esploderanno o a seconda da dove viene colpito, si danneggerà facendo fuoriuscire il suo contenuto o cadrà a terra, le colonne portanti, gli angoli degli edifici se danneggiati gravemente si frantumeranno, mostrando le fondamenta interne, una chicca che mi ha fatto gioire (che è di casa della monolith) è il danneggiamento delle membra dei nemici:    ho incontrato un soldato in una tuta antiradiazioni ornata da una simpatica bombola d&#8217;ossigeno &#8230; casualmente non volendolo ho colpito la bombola e il soldato è saltato in aria con il baricentro smembrato e con la spina dorsale visibile, tutto ciò l&#8217;ho trovato meraviglioso essendo un amante di queste cose  visto che guardo molto i dettagli grafici ^-^</p>
<p>L&#8217;audio anche in questo episodio risulta molto valido, la colonna sonora varia a seconda delle situazioni da una song rock mentre si stà affrontando una sparatoria furibonda a una melodia più cadenzata e oscura in un momento di tensione.</p>
<p>Io l&#8217;ho giocato in inglese, e il doppiaggio è pressochè buono, inferiore ai primi episodi ma sempre buono, quì i programmatori non si sono dati molto da fare, ricordo che nei primi episodi, i replicanti reagivano con una dose ben più massiccia di parolacce e quant&#8217;altro se venivano attaccati.</p>
<p>Ahimè però, il gioco ha mostrato però molti punti deboli e pecche, a cominciare dai personaggi che a mio parere sono un pò spogli e privi di una personalità salvo qualcuno.</p>
<p>Ho trovato la scelta di rifare Alma (per chì non la conoscesse è la ragazzina che bracca il nostro eroe durante il gioco che bracco tutti gli altri con i suoi poteri paranomali) ridisegnandola come una teenager, a mio parere, quando era una bambina era più suggestiva e senzadubbio terrificante.</p>
<p>Per chì guarda molto la logica e i dettagli, ho trovato un pò insensato alcune cose e poco realistico il fatto di dover affrontare ondate di replicanti e di essere lasciato perdere dalle presenze spettrali  ed extra umane e viceversa cosa che se non ricordo male, in una espansione del primo gioco, questo non accadeva, per il personaggio non c&#8217;era un attimo per rilassarsi.</p>
<p>Altra cosa che mi ha lasciato senzadubbio deluso è la longevità un pò scarsa, diciamo che l&#8217;ho finito (ammetto di averci giocato molto) in due-tre giorni ma a conti fatti, le missione svolte seppur lunghe ed intense sono state un pò scarse e il finale (inaspettato) mi ha lasciato con l&#8217;amaro in bocca.</p>
<p>Il prezzo è da folli, i contenuti che offre, una campagna single player e un multiplayer per un 45€ o addirittura 55$ su steam sono un pò tantini a mio parere.</p>
<p>Per il resto, mi sento in dovere di dire che questo gioco è senzadubbio una buona scelta, consigliata sopratutto agli amanti della serie e a chi sente parlare per la prima volta di questo titolo (alla quale consiglio VIVAMENTE di giocare i primi 3)</p>
<p>voto 8/10</p>
<p>Martedì 26 Maggio 2009</p>
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		<title>F.E.A.R.</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 14:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Finito pochi giorni fa&#8217; questo gioco che avevo lasciato in sospeso. In effetti mi mancava mezzora dalla fine, ma vallo a sapere Comunque questo è un FPS (First Person Shooter), uno dei più belli che ho giocato in effetti. Credo sia secondo solo ad Half Life tra quelli che ho provato. Non è molto complicato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inchiostrofresco.files.wordpress.com/2009/03/fear.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-237" title="fear" src="http://inchiostrofresco.files.wordpress.com/2009/03/fear.jpg?w=212" alt="fear" width="212" height="300" /></a> Finito pochi giorni fa&#8217; questo gioco che avevo lasciato in sospeso. In effetti mi mancava mezzora dalla fine, ma vallo a sapere <img src='http://www.2bro.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Comunque questo è un FPS (First Person Shooter), uno dei più belli che ho giocato in effetti. Credo sia secondo solo ad <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Half_life" target="_blank">Half Life</a> tra quelli che ho provato. Non è molto complicato a livello di trama, nel senso che per tutto il gioco basta seguire l&#8217;unica strada che si ha davanti che ci presenterà gli interrutori nel momento giusto e nell&#8217;ordine giusto, non avremo bivi tra cui scegliere ma sempre un solo percorso da fare. La cosa molto bella sono gli spezzoni di paranormale, caratteristica del gioco. Tra uno scontro a fuoco e l&#8217;altro infatti ci saranno dei punti giocabili in cui il protagonista vive esperienze abbastanza strane. Questo fa mantenere viva una certa tensione, spesso queste sequenze sono improvvise e di pochi secondi e ce le si può ritrovare davanti semplicemente girandosi per scendere una scala ad esempio.</p>
<p>A livello di meccaniche di gioco, mi è piaciuto abbastanza. L&#8217;intelligenza artificiale dei nemici è buona (cercano ripari, riescono a capire dove sei se hai accesa la torcia, chiamano rinforzi, etc), e gli scontri sono abbastanza spettacolari. Cosa che ho apprezzato tantissimo: a volte uccidendo i nemici questi cadendo a terra continuano a sparare ma in maniera del tutto casuale, colpendo talvolta anche i loro compagni.</p>
<p>In definitiva un titolo molto apprezzabile, che merita di essere giocato per la trama più che per la difficoltà. A breve magari testo anche le espansioni, che sono due. E&#8217; passato tra l&#8217;altro poco tempo fa&#8217; in edicola con una rivista comprensivo delle due espansioni, credo che ormai lo si trovi in giro a prezzo stracciato.</p>
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