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nov

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

   Posted by: Sergio   in Videogiochi

command-and-conquer-3-tiberium-wars-newHo preso questo titolo allegato al numero mensile di The Games Machine in onore ai suoi predecessori, ma devo smettere di farlo mi sa :D

Il genere è definito RTS (Real Time Strategy), e i Command & Conquer sono una saga con radici piuttosto profonde nel genere. Il titolo risulta veramente troppo simile a Red Alert 3, e seppure abbia una trama un po’ più lunga e un po’ più carina, si ripropone con le stesse pecche. Le fazioni in campo a contendersi il dominio sulla Terra sono i GDI, che sono quelli che ho usato io, e i NOD. In più si aggiungeranno (anche se non ho visto se sono poi effettivamente utilizzabili in multiplayer) gli Invasori, insetti giganti venuti dallo spazio e che sembrano attratti dal Tiberium.

Le conclusioni che ho tratto sono le stesse di Red Alert 3: troppa grafica, si perdono d’occhio le unità, la strategia è abbastanza irrilevante (basta farsi una decina di carri armati pesanti e si tira giù tutto)… Nulla di speciale insomma. M’aspettavo qualcosina di più da questo filone dei Command & Conquer, ma mi son sbagliato. Ricordo con tanta nostalgia il vecchio Tiberian Sun… Quello sì che era un giocone :°

Resterò in attesa di vedere se mi capita qualche occasione per ottenere Starcraft 2, magari la Blizzard sarà riuscita a compensare grafica e giocabilità di questo tipo di videogiochi che mi accingo ad abbandonare definitivamente.

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This entry was posted on martedì, novembre 24th, 2009 at 15:05 and is filed under Videogiochi. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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