Mysteries of Westgate
Questa non è una vera e propria espansione a Neverwinter Nights 2, ma bensì una campagna aggiuntiva a pagamento. Il suo costo è all’incirca di 10€ e la si può comprare online su vari siti. Al momento dell’acquisto verrà fornito il codice seriale con cui è possibile attivarla su tre pc. Sono un po’ combattutto sul fatto che valga oppure no quei 10€, perchè ha dei lati positivi ma anche parecchi negativi.
Partiamo dai positivi. Innanzitutto il livello iniziale, che per me è perfetto. La campagna inizia a livello 8 e l’ho finita intorno al livello 14 senza aver seguito tutte le sottoquest. Sono i livelli più divertenti da giocare per me, hai abbastanza incantesimi ma non troppi, sei forte e non stiri con due colpi ma neanche ne devi dare settanta ai nemici per buttarli giù, insomma è proprio la via di mezzo in cui secondo me D&D è molto piacevole da giocare sia su carta, che su questo videogioco. L’altro punto a favore è il poter affrontare il gioco da malvagio, come ho fatto io. Non ci sono eccessive forzature verso il bene e le scelte ruolistiche lasciano ampio spazio al gioco di ruolo del malvagio, e questo è stato proprio un bel toccasana per quelli a cui ogni tanto piace essere l’antieroe
Il gruppo stesso si può formare quasi interamente di personaggi malvagi, anche se io mi son dovuto portare appresso una chierica di Tyr ad un certo punto
La trama è bellina, nulla di esagerato e pretenzioso ma molto bella da seguire. Si basa su una maschera in possesso del personaggio principale, che gli ha gettato addosso una maledizione. Le informazioni raccolte nel background dell’avventura han portato il personaggio a cercare una cura per tale maledizione a Westgate, città piuttosto pericolosa e dominio delle Maschere della Notte.
Ora veniamo ai punti negativi. Uno su tutti: la longevità. Il gioco è corto, non le ho contate ma penso che bastino una decina di ore a finirlo. E’ vero che non ho seguito tutte le sottoquest, però resta comunque corto come trama principale. Altra nota negativa è che l’influenza sui propri compagni di party non serve proprio a nulla, e questo è un gran peccato. Tra l’altro sono pure pochi, io ne ho trovati solo tre ma anche qui potrei essermi perso qualcosina. Dicevo che è un peccato perchè quei tre son davvero piuttosti belli come impostazione caratteriale (Rinara su tutti, finalmente una ladra come si deve *_*), però appunto è completamente inutile guadagnare influenza con loro e altrettanto inutile parlarci visto che i discorsi che si possono fare con loro restano gli stessi per tutta la campagna. Ci sono poi un po’ di imperfezioni tecniche che rendono l’esperienza poco avvincente, l’ultimo boss ad esempio si sono dimenticati di farlo immune alle magie di morte e così l’ho steso con una distruzione che gli tiravo solo per fargli qualche danno
Tutto sommato è semplice come campagna, ma questo non è necessariamente un male. Certo qualche scontro impegnativo in più faceva solo che bene… Altra cosa che è stata tralasciata sono stati gli spostamenti di allineamento in base alle azioni, non ci sono proprio. L’unica cosa che cambia allineamento è indossare la maschera che sposta di due punti verso il male (attenti paladini
), ma le altre azioni non lo smuovono di un millimetro. In ultimo: il finale, non mi è piaciuto per nulla. Leggendo qua e là ho visto che ce ne sono due, ma quello che ho raggiunto io non mi ha soddisfatto per nulla. Lascia un forte senso di incompletezza seppur sia verosimile come risultato ultimo dell’avventura.
Lascio qualche nota conclusiva: chi volesse farsi un mago in questa campagna troverà (finalmente direi °_°) parecchie pergamene. Non ho guardato la loro effettiva utilità, però ne ho trovate almeno una trentina
Io il gioco l’ho affrontato con una chierica malvagia di Shar (ovviamente
), ma non ho trovato neanche un compagno di gruppo che fosse un incantatore arcano. Non so se per mia mancanza o per mancanza del modulo però, potrei non aver cercato bene.
Non so consigliare a nessuno se comprarlo o no… Ho cercato di fare una recensione poco spoilerosa e coprendo i pro e i contro, poi ad ognuno la sua scelta. Francamente mi aspettavo molto di più, però non sono neanche completamente deluso.
Tags: fantasy, mod, Neverwinter Nights, rpg, Videogiochi





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