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NwN2 Campagna Ufficiale – Bug e Consigli

   Scritto da: Sergio in Games

Eccoci qui, finita la prima campagna seguendo un allineamento caotico buono. Il post è altamente spoiler, quindi non leggetelo se non avete già giocato o non vi ritrovate bloccati per bug nel gioco. Un paio di consigli generici e per evitare di rimaner buggati:

  1. Salvate su slot diversi la partita, quando iniziate una quest magari poi continuate sullo stesso ma assicuratevi di avere alle spalle un salvataggio prima di giungere nell’area della quest.
  2. Disabilitate l’ai dei vostri compagni di gruppo incantatori, meglio se li prendete voi in combattimento e lanciate quel che c’è da lanciare.
  3. Quando avrete Qara disponibile come compagna di party, fatele imparare il prima possibile Pelle di Pietra (IV circolo), lo considero un incantesimo fondamentale.
  4. Punti in cui salvare sicuramente in un altro slot:
    1. Appena trovato Bishop, prima di partire per Ember (vedi bug numero 2 qui sotto)
    2. Appena inizia il combattimento in arena contro Lorne (vedi il bug numero 3), se non lo fate e il gioco si bugga dovrete rifare un discorso lunghissimo (io l’ho dovuto rifare 5 volte x_x)
    3. Nella fase di assedio alla fortezza del Crocevia, salvare su un altro slot poco prima di aver difeso le mura dalle torri.

Ecco qui i bug che ho riscontrato nella campagna principale, potrebbe essere spoiler per alcuni quindi leggete soltanto se rimanete bloccati per cause tecniche:

  1. I compagni di party smettono di seguirvi: per risolvere questo basta impartirgli il comando seguimi/proteggimi
  2. Capitolo I – Arrivo al villaggio di Ember: capita che subiate un solo attacco da parte dei githyanki, se succede dovrete ricaricare perchè devono essere due
  3. Capitolo II – Combattimento in arena: se farete combattere Khelgar al posto vostro contro Lorne, sembra che si bugghi la sequenza animata. Per risolvere, o combattete voi in prima persona, oppure appena Lorne muore mettete in pausa il gioco, scegliete il vostro personaggio principale, e togliete la pausa.
  4. Capitolo II – PX Infiniti: brutto da segnalare, ma infiliamocelo che non si sa mai. Dopo aver combattuto in arena con Lorne, recatevi a Westharbor e parlate con Retta Starling, vi darà 500px. Il bug consiste nel poterlo fare quante volte volete.
  5. Capitolo III – Bloccati al Crocevia: appena iniziato mi capitava di non riuscire ad abbandonare l’area della fortezza. Sceglievo i miei compagni di party, premevo accetta gruppo e restavo lì. Si è risolto salvando sulla transizione dell’area e riavviando il gioco.
  6. Capitolo III – Assedio al Crocevia: quando stavo difendendo il cortile ed è arrivato Garius, non è comparso il mostro d’ombra assieme a lui. Essendo un png fondamentale per far partire poi un filmato, ho dovuto ricaricare.
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This entry was posted on domenica, gennaio 4th, 2009 at 12:29 and is filed under Games. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

3 comments so far

 1 

A me non ha dato alcun problema grave, oppure non me ne sono accorto, comunque l’abbiamo giocata in 2 PG e devo dire che è stato abbastanza divertente.
I tuoi giudizi? ;-)

gennaio 5th, 2009 at 08:18
Sergio
 2 

a livello di trama lo reputo uno dei migliori rpg degli ultimi anni. Anche il tanto criticato finale, a me in verità è piaciuto moltissimo, è più coerente del classico “e vissero tutti felici e contenti”, ma suppongo tu sappia come la penso io su questo tema :D
Pare che sia l’ultimissima patch da quel che ho letto comunque che nella campagna ufficiale da’ dei problemi in alcune zone in cui dovrebbero partire i filmati, se ci si imbatte in quei bug non si riesce a proseguire :/

gennaio 5th, 2009 at 10:38
 3 

I detrattori si annidano in ogni angolo del mondo, e anche questo titolo non è stato risparmiato da severe critiche a livello tecnico, qualitativo e narrativo, fin da quanto è uscito pubblicamente.
Per quanto mi riguarda la trama è stata bella, non banale e con alcune quest davvero originali e divertenti (la difesa delle mura della Fortezza, in primis); del finale mi pare che esistano 2 versioni differenti, a seconda dell’allineamento con cui si arriva alla fine, e quello che ho provato io (che presumo sia lo stesso che hai provato tu) è stato un bel trampolino per l’inizio dell’espansione (che stiamo ancora giocando).
Non vedo l’ora di provare Storm of Zehir per tornare sulla Costa della Spada a vedere cosa è successo dopo la fine della campagna originale! :D

gennaio 5th, 2009 at 14:24

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